A grande mudança na programação casual de IA é que você pode pedir coisas e geralmente recebe sem grandes erros. Quando você encontra algo errado, geralmente é corrigido de uma vez Você pode construir muitas coisas perguntando: aqui está um jogo onde você controla apenas o organograma de um reino de fantasia
Todos os relacionamentos são gerados proceduralmente, os membros da corte desenvolvem relacionamentos e tramam golpes e coisas do tipo. E é baseado em teoria real de gestão sobre organogramas: amplitude de controle, direitos de decisão, etc. Eu não implementei uma organização matricial. Muito cruel.
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