El gran cambio en la programación casual de IA es que puedes pedir cosas y normalmente las recibes sin grandes errores. Cuando encuentras algo mal, a menudo se corrige de un solo golpe Puedes construir muchas cosas preguntando: aquí tienes un juego donde solo controlas el organigrama de un reino de fantasía
Todas las relaciones se generan proceduralmente, los miembros de la corte desarrollan relaciones y traman golpes de estado, entre otros. Y se basa en la teoría real de la gestión sobre organigramas: alcance de control, derechos de decisión, etc. No implementé una organización matricial. Demasiado cruel.
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