Den 23 februari organiserades het projekt 1 @ravedao tweets 1. Projektintroduktion RaveDAO är ett Web3-projekt med fokus på offline elektroniska musikfester och underhållningsupplevelser, vilket tillhör Web3+ för fysisk underhållning. Den kopplar samman onlinegemenskaper och offlineaktiviteter genom en tokenomics-modell, med målet att återskapa den traditionella underhållningsindustrin dominerad av mellanhänder och skapa ett communitydrivet, decentraliserat underhållningsekosystem. För det andra, dagens heta områden 1. Token-$RAVE noterades framgångsrikt på Coinbase och Gopax, två börser kända för strikt efterlevnad, vilket avsevärt förbättrade projektets likviditet och marknadsrykte, och lockade handelsanvändare från USA och Sydkorea. 2. Projektet har visat en stark konträr uppåtgående trend, med en ökning på mer än 77,3 % på $RAVE sju dagar i ljuset av den senaste totala marknadsnedgången, som har väckt stor uppmärksamhet. 3. Projektet har solida hematopoetiska möjligheter inom offline verksamhet och har framgångsrikt hållit mer än 20 evenemang, lockat över 100 000 deltagare och genererat en total omsättning på över 3 miljoner amerikanska dollar, vilket ger verkligt inkomststöd för tokenvärdet. 4. Dess ekonomiska modell bildar en sluten krets: projektteamet använder evenemangsintäkterna (mer än 20 %) för att köpa tillbaka och bränna $RAVE tokens från marknaden, och tokens kan även användas för att köpa evenemangsbiljetter, vilket skapar en tillväxt-svinghjul av "affärstillväxt – tokendeflation – att locka deltagande". 5. Projektet betonar bristen på "offline verklig kontakt", och i en tid då AI och virtuella berättelser är vanliga har dess fokus på verkliga världen och varma interpersonella upplevelser skapat en unik marknadspositionering och berättelse. 6. Projektet har en ren gemenskapsdriven bakgrund av "noll VC", accepterar inte traditionellt riskkapital och är helt beroende av sina egna aktivitetsintäkter för att självfinansiera sin utveckling, vilket minskar pressen att upprätthålla verksamheten genom att sälja tokens. 7. Den nyliga storskaliga musikfesten som hölls under Hongkong Consensus-konferensen blev en stor framgång, med biljettintäkter från ett enda evenemang som nådde nästan en miljon Hongkong-dollar, vilket bevisar dess starka offline-attraktionskraft och operativa kapacitet. 8. Projektet inkuberades av YZi Labs, och teamets bakgrund och genomförandeförmåga erkändes av marknaden, vilket ytterligare stärkte investerarnas förtroende. 3. Nyckeldata och indikatorer Fram till nyligen har RaveDAO hållit mer än 20 offline-evenemang med ett sammanlagt antal på över 100 000 deltagare, präglat mer än 70 000 NFT:er och samlat på sig en eventintäkt på över 3 miljoner dollar. $RAVE token kan användas för att köpa partybiljetter, som för närvarande kostar cirka 0,66 dollar, och har listats på börser som Binance, Coinbase, Gopax och fler. För det fjärde, projektrisk (Denna sektion utelämnas eftersom tweeten inte uttryckligen nämner någon specifik risk, sårbarhet eller säkerhetsincident.) ) 1. Zijing @zijing analyserat att RaveDAO:s förmåga att klara efterlevnadsrevisioner som Coinbase beror på värdet av dess verkliga offline-anslutning och den "renblodiga" modellen med noll VC. 2. Flower Wheel @hualunjiejie Med Hongkong Consensus-konferensfesten som exempel illustrerar den den ekonomiska modellen där RaveDAO gör vinster och köper tillbaka och bränner tokens $RAVE genom offline-aktiviteter. 3. Tim @timbrobro anser att RaveDAO-tokens framväxt beror på dess fokus på offline verkliga underhållningsupplevelser och den communitydrivna decentraliserade modellen som har fått marknadserkännande. 4. Lilili @aidashutiaozi påminde folk om att vara uppmärksamma på offline-aktiviteter under AI-boomen och påpekade att RaveDAO:s aktiviteter i Hongkong var framgångsrika och att deras token steg mot trenden i björnmarknaden. 5. Congge.sats påpekade @congge918 att $RAVE har stigit kraftigt på björnmarknaden och betonade sin notering på kompatibla börser samt stödet från faktiska aktivitetsintäkter.