Presenterer det krypterte spillsporet av @Arcium ☂️ Deltakerne vil bygge spill, applikasjoner eller interaktive systemer drevet av Arciums krypterte databehandling.
Arcium Track-priser: 1.: $6 000 USDC + mentorøkt med Arcium-teamet + utvalgt X-innlegg. 2. pris: 3 000 USD 3. plass: 1 000 USDC
1. Skjult-informasjon-spill Spill hvor hemmelighold er essensielt for spillopplevelsen. Spillerhender, enhetsposisjoner, tåke, inventarer og strategiske handlinger forblir kryptert og avsløres kun når reglene krever det. Dette låser opp poker, Battleship-lignende spill, Dark Forest-lignende strategi, og alle turbaserte spill hvor full åpenhet ødelegger mekanikken. 2. Sosial deduksjon og bløffspill Spill som baserer seg på skjulte roller, private intensjoner eller hemmelig koordinering. Roller, stemmer og handlinger forblir kryptert mens utfall avgjøres rettferdig. Dette gjør on-chain-versjoner av Mafia, Werewolf, Among Us-lignende mekanikker og forhandlingsspill levedyktige uten å lekke spilltilstanden. 3. Tilfeldighetsdrevne spill Utvikle tilfeldighetsbaserte systemer (f.eks. kortstokking, terningkast, loot-dropp, matchmaking, spawns og verdensgenerering) hvor tilfeldighet genereres og behandles konfidensielt ved hjelp av Arcium. 4. Gjette- og puslespill Spill hvor løsningen ikke kan være offentlig ved utrulling. Svarene forblir krypterte mens gjetninger verifiseres privat, noe som muliggjør onchain-spill i Wordle-stil, kodeknekkingspuslespill, Sudoku og GeoGuessr-lignende mekanikker som ellers ville kollapset på Solanas gjennomsiktige regnskap. 5. Personvernbeskyttende flerspiller- eller PvP-spill Bruk Arcium til å lage flerspiller- eller PvP-spill der spillerdata, strategiske beslutninger, kamphandlinger eller bud forblir kryptert, noe som muliggjør rettferdig, tillitsminimert spilling uten å avsløre sensitiv informasjon på kjeden.
633